El Gran Truco
Pensaba en cómo hacer trampa y ganar con las maquinitas. Lo primero que se me vino a la cabeza fue chispear el juego y ganar el pozo. Para los que no saben lo que es chispear les comunico que es el acto de usar un encendedor de esos que dan un pequeño impulso eléctrico y utilizarlo en uno de los botones que toca con el tablero eléctrico del juego.
Es la forma más rápida y segura de ganar, pero el ruido que provocan los tragamonedas es mucho y los dueños o encargados del local si no te echan a punta de garabatos lo harían con un palo en la mano.
Entonces empecé a investigar en Internet para ver si existía otra forma de engañar al jueguito. Llegue a un foro en el que entregaban otra formula mágica. Utilizar monedas antiguas, de esas de 10 pesos donde aparecía un cóndor.
La pillería esta en que el sistema de seguridad de las maquinas, teléfonos públicos y expensadores de bebidas, utilizan algo llamado retención de monedas y el truco está en meter un par de monedas y cancelar la operación.
La gracia esta en que la maquina no detecta la diferencia entre las monedas y te devuelve unas de 100 originales y como una gambita te da 5 créditos, si cancelas la operación el tragamonedas te devolverá 500 pesos. Buena o no. Según este blogger el truco es indetectable e infalible, no hay forma de perder.
Ahora bien se imaginan metiendo 10 monedas, te ganas inmediatamente 5 lucas sin hacer nada y sin arriesgarte a nada, y teniendo en consideración que locales hay muchos, es un gran negocio.
Les dejo el truco y a probar ¿suerte?











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